Lv3桁台弓。 メイプルはブログだけですが 他にもHP等も持ってるので 更新は不定期。
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プレイ中のゲームタイトル

RPG
・メイプルストーリー:桜鯖(弓、拳、聖)
・アトランティカ:リデラン鯖(各種ヒーロー所有)
・Soul of the Ultimate Nation:ロシュフェルト鯖(バーサーク型バーサーカー)
・ラストレムナント
・君主オンライン:みのもん太さんが一緒に君主やってくれとしつこいので
Lv5まで上げたけど、戦闘がクリックしてあとは自動的に殴るようなシステムが合わない。一応ファイルは残っている。
・ギルドウォーズ:パッケージ購入組


FPS
・Call of Duty4:主に海外鯖でプレイ(1週目Lv54位だったけどリカバリにより振り出しに戻った)
・Call of Duty World at War:Leftが熱いのでまだ未プレイ。
・Left 4 Dead:シナリオやカスタムマップのAdvanced〜Expertでワイワイと。人数次第で対戦。野良もチョロっと。


アンインストールされたゲーム
・WarRock(Cod4プレイ以後アンインストールしました)
・F.E.A.R2(世界観が自分に合わず)
・Killing Floor(Leftをプレイした後だと移動から何から速度が遅くてゲームとしてはストレスだった)
・ギルドウォーズ:戦乱の章のアジア風な世界観がダメだった


Left 4 Deadで野良coopを主にやってます。
身内が集まれば身内のみでcoop、対戦。

RPGは以前に比べて遊ぶ機会がほとんど無い程減りましたが
気が向けば遊びます。
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映画

・ホラー全般(グロ含む)
・アクション

恋愛モノ以外であれば可。
アニメ調は基本的に受け付けないが
フルCGとかはジャンルにもよるけどOK。
例えば
バイオハザードディジェネレーションやFF7アドベントチルドレン
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CM内容等は相手に合わせているつもりですが
見る方によってはそれが不快に感じる事もあろうかと思います。
その場合はブラウザを閉じて頂き
当ブログを今後閲覧されないようになさる事をお薦め致します。

リンクはどうぞご自由に。
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[MMO] 複数同時育成開始 [アトランティカ]
[20091121]
同時進行で進めればスタミナも微量に回復する等のメリットを考慮して
銃ヒの育成を開始しました。
昨日銃ヒはギルドに所属しました。
メインキャラは相変わらずギルド入ってないですけど。

銃ヒはメインキャラではないのでPT構成も書いてしまいます。
現在Lv59

銃銃砲
銃銃銃
巫爺

となっています。
1枠空いているのはLv63で尻担当の姫雇用を考慮してで
雇用するまではずっと8人で進みます。


先ほどクレタの迷宮ボスのミノタウロス王も倒したので
これからは空中庭園で活動することになります。


久々にやって以前やっていた時と比べて物価が高くなっているのが目に付きますね。
スタミナは制限あるし、同じダンジョン内で狩り続けていると
フロアに関係なく本日、この地域での狩り推奨回数を超過しましたっていう文字が出てきて
それ以後、ドロップするアイテムが全部Gになってしまって非常に不味いのですが・・・

これ、仕様なのかどうかわからないけど
回避できるんですね。
その内修正されるんでしょうか?
やる気があればドロップアイテムだけでもウマウマできちゃうので
スタミナ切れてやる事なくなった後にやるには良いのでは・・・と。
捨小就大の呪文書もある事ですし
コレを使うととんでもない数のアイテムが即日入手可能・・・
2009-11-21(Sat) 05:57 アトランティカ | TB(0) | コメント(0) | 編集 |

[アトランティカ] 再びプレイ [復帰開始]
[20090923]
以前L4Dで知り合った方々とスカイプでVCしてFPSゲーばっかりやってましたが
最近は個人でアトランティカ復帰しています。


一応ソロで王家の谷まではやってて、ミイラのドロップ品を集める所から復帰活動開始。
途中友人から剣防御の指輪は作っておいて損はないとの事で
指輪は全然装備していなかったので急遽作成。

対ミイラ戦で被弾250前後〜だったのが
被ダメ減少して200前後になったことをイイ事に
剣防御の指輪をとりあえず+8くらいまでを作成し前衛に装備。
何というチート性能。

今までチョットキツイなーと思いながらもソロやってましたけどこれは・・・
今までの苦労も意味ないや。


現在は王家の谷のクフ王は討伐終了して
陰ダンジョン3Fでソロプレイして遊んでいます。

復帰第一弾は短めにこれにて終了。
2009-09-23(Wed) 06:28 アトランティカ | TB(0) | コメント(0) | 編集 |

[楽天ADSL使用感・レビュー]やられた〜その5[イーアクセス]
[20090908]
まだ50Mコースのまま変更されておらず
料金もずっと50Mの料金を銀行引き落としされていた。

こいつら何回目なんだ。
ふざけんな楽天ADSL、そしてイーアクセス。
金返せよ、ばかやろう。


今回は電話担当者の名前控えておこう。
2009-09-08(Tue) 09:39 未分類 | TB(0) | コメント(1) | 編集 |

[映画] トランスフォーマー・リベンジ [見ました]
[20090828]
もう公開されて随分経過しているので今更ですが。

前作トランスフォーマーの続編に当たるもので
ナンバリングされてないのは続編にしては珍しいのかな。
続編ということで前作を見ている自分としては
どうしても比較してしまいます。


リベンジでは前作に登場した敵オートボッツが再び登場します。
前作ではキューブを胸に当てられて?倒れたメガトロン等
最後に海底に沈められたのですが・・・

リベンジではメガトロンの立場より上の者が出現。
これによりメガトロンとスタースクリームのやり取りが
前作を見てから見ると何だか・・・
お前そんなヤツだったっけ?みたいな感じでちょっとガッカリしました。


戦闘シーンというか戦闘時間というか
戦闘シーンを見れる時間は前作に比べて長目で個人的には良し。
ただ上映時間の長さが2時間半位?あったので
それを考慮すると如何なものか。
大作映画だとは思いますが
上映時間が長いだけで大作映画っていうレッテルが貼られる事のないように
これから出てくる映画にも気をつけて欲しいかなという。
(上映時間クソ長くて、もう少し纏めてくれよ!みたいな)


新たな敵が出てきますが
敵に属しているが敵でない存在?もでてきて
この辺ややこしい。
あとはオートボッツ同士合体して1つのロボットになったりして
アイデアはありがちですが、実際おー!って感じ。


個人的に思ったのは
戦闘シーンは中盤以降からよく見られるものの
どうでもいいようなオートボッツ戦絡みで
前作では敵ではメガトロンやスタースクリームの見せ場もしっかりあったのに対して
今作では雑魚に紛れてしまっています。
オプティマスプライムと兄弟でありながら敵になった者が
敵の黒幕というかリーダーで
その者が現れたせいで、名のあるメガトロン、スタースクリームの扱いがとても酷いように思います。
前作がヒットしたので続編に力を入れて話を膨らませていると思いますが
登場するオートボッツ全てがある意味可哀想で
この点は続編として失敗しているんじゃないかと。

味方オートボッツにも新しいのがいますけど
前回であったような自己紹介は無く
名前も語られなかったような。
なのに最後まで出てくるなんて
お前なんなの?っていう。


ロボットが人間に化けるっていうのは
ターミネーターではありますし
こっから取ったのかな?


続編でありながら
登場人物(特にオートボッツ)の扱いが酷い
戦闘シーンは多々見られるが、迫力に欠ける。
欠点を新種ロボットで誤魔化そうとしているのではないか。
等、個人的には見終わって不満が残りました。

合体して1つのロボットになるのは良かったと思います。
採点するなら普通を星3つとして
上記3点が各マイナス評価1ずつ。
合体アイデアは加点1として
最終採点では個人的に
★☆☆☆☆
星1コでしたとさ。

期待してただけに残念な映画でした。


オプティマスが今作で殺されちゃうけど
復活できるんなら
前作で2つに寸断されたジャズも蘇生してやれよと思ったのは僕だけでしょうか。
パーツの問題は抜きにして。
ジャズもメガトロン達と一緒に海底に沈められたのかな、前作の最後・・w
2009-08-28(Fri) 06:51 映画 | TB(0) | コメント(2) | 編集 |

[ブラウザでできる] 最近コレやってます [ゲーム]
[20090720]
Shopping Street


毎日訪れるお客さんから金を毟り取るゲーム。
地味だけど何か嵌った。
テーマパークみたいな?そこまで規模が大きいゲームじゃないけど
無料で遊べるゲームにしては
お客さん足止めする為の工夫とか良く出来ているんじゃないかなと思います。

1日に訪れる客全ての所持金を0にすると
その日の最後にボーナスで1000$貰えるので
序盤はボーナスが貰えるかどうかが
その後に早く売り上げが高い店を造れるかどうかに関わる点も
上手いシステムだと思います。


Lvは16までありますが
全クリまで苦労しないけど結構遊べます。
2009-07-20(Mon) 03:12 フリーソフト | TB(0) | コメント(2) | 編集 |

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